我的資訊兩三事

我的資訊兩三事主要收錄關於資訊產業的相關知識以及生活上遇到的資訊難題,但還是會以工作上碰到的議題為主,例如軟體工程、雲端計算與專案管理等等領域,期望可以讓有興趣的讀者獲得更多資訊。

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CMMI-DEV簡介

CMMI-DEV是基於CMMI發展出來的開發專用規範指引,以下將分別介紹何謂CMMI、CMMI的目的,一直談到CMMI-DEV有哪些成熟度等級等等。 CMMI 指的是能力成熟度整合模式(Capability Maturity Model Integration : CMMI),是美國國防部委託卡內基美隆大學軟體工程學院 (Software Engineer Institute : SEI)所發展的,目前有以下版本問市 v1.1: 2002年問世,為CMMI的第一個版本 v1.2: 2006年問世 v1.3: 2010年問世,為最後一版免費版本,並包含DEV/SVC/ACQ等三個版本 v2.0: 2018年問世,但開始要收費了,所以我也拿不到相關細節,也因此大家大都還是以v1.3為主要參考內容 CMMI分為三個分部 CMMI-DEV: 軟體開發指引 CMMI-SVC: 服務提供引 CMMI-ACQ: 採購指引 大家主要說的CMMI還是以CMMI-DEV為主,以下也以CMMI-DEV v1.3為主要介紹內容,參考文件則為資策會翻譯的CMMI-DEV v1.3中文版,英文版的CMMI-DEV v1.3下載網頁在 https://resources.sei.cmu.edu/library/asset-view.cfm?assetID=9661 ,中文版則可以由 http://www.tisa.org.tw/uploads/file/CMMI-DEV_1-3_-Chinese-v7.pdf...

軟體開發評估流程簡介

首先,軟體開發評估流程有兩種,一種是產品,一種是客製化。 產品是比較容易預估人力的,而且都是天價人天,但這邊說的容易只是一個比較值,還是有難度的,但變數跟客製化比起來會少上許多,主要的評估流程如下 可能有人會有不同想法,但應該不會有太大的差異才對,這裡面的重點包括 產品定義的確認 團隊的確認,包括開發與測試 時程的確認 行銷的確認 這裡面最重要的有人可能認為是開發團隊的成本評估,但這裡面要強調開發、測試與行銷的平衡,不應該只注重在開發的成本評估,畢竟這是個產品,所有人都會期待他不需要客製化就可以快速上線,而且品質穩定。   接下來是本文的重點─客製化成本,客製化成本評估流程可以參考下圖   這裡面有個重點是需求到底是甚麼,這個問題是很難有好的方案的,因為客戶永遠都會覺得你做的不是我要的,但客戶也說不出,這時候就需要進行需求發展,需求發展的過程會遇到很多溝通問題,絕大多數的心力會花在說服客戶你的方案才是他真正要的,或者說服客戶他要的東西是不可能做出來的,這是整個軟體開發評估最重要的流程,足以影響開發成敗,也可以預防客戶事後大幅修改系統範疇,因為客製化軟體是根據客戶量身訂製的,所以除非你很了解客戶真正要的,不然很難符合客戶的需求,當然,你也可以透過說服客戶使用產品來符合客戶的需求,但這一般是在客戶有預算問題的時候才會這樣處理。 以上簡單介紹軟體開發評估流程,請大家參考。 ※ 如果您想得到更多相關資訊,歡迎訂閱我的Udemy新課程"軟體工程兩三事",Udemy隨時都有優惠,價格很便宜,如果暫時調回原價,可以用以下連結前往訂閱 https://www.udemy.com/course/softengine/?referralCode=27A7A463769D3E25C793

[課程] 軟體工程兩三事

這是我最新的Udemy課程,會針對軟體工程的概念做個基本的介紹,並將一些實務上會碰到的問題一一說明,點選下圖可以前往課程首頁 目前共有七個章節,未來會再視狀況增加章節,目前七個章節分別描述 軟體開發會遇到的問題 需求分析與發展 系統分析與設計 專案管理 專案驗收 專案管理基礎 CMMI-DEV 對於這些領域的基本概念有興趣的朋友可以前往訂閱。 Udemy大都有一些很便宜的優惠價格,歡迎使用以下連結訂閱 https://www.udemy.com/course/softengine/?referralCode=27A7A463769D3E25C793 當然,如果有看到更好的價格就可以用更低的價格購買了。 相關資訊也可以參考本站文章:CMMI-DEV簡介、軟體開發評估流程簡介與軟體開發人天成本的計算方法等。

[課程] Linux概論─以CentOS 7為例

這是我在網路上的第一個課程,算是Linux入門課程,主要是很快說明一下Linux CentOS的基本概念 網址在  https://www.udemy.com/course/linuxcentos-7/?referralCode=9261A024CE3B1DF607DC 目前學生大約70名,因為Udemy的促銷價格並不貴,所以大家有興趣可以聽聽看 目前正在準備下一個課程,主要是講一些軟體功能的概念,從需求分析講到系統分析設計,然後繼續講到專案管理與驗收議題,敬請期待。 同時也歡迎參觀本站與Linux相關的文章。

甚麼是RWD

RWD是指Responsive Web Design,翻譯成響應式網頁設計,他的意思就是會根據畫面的條件呈現不同結果,例如在電腦上是一個樣子,在手機上是一個樣子,在平版上又是一個樣子,那該怎麼做這樣的設計,目前主要都是透過CSS技術來達成,在CSS語法中指定螢幕寬度來決定要用甚麼方式呈現,一般大都會分為 PC:寬度在768px以上一般都會被當成PC 平板:一般是指寬度在768px以內的螢幕 手機:一般是指寬度在360px以內的狀況,不過大都會讓手機和平板設計一樣,所以分介一般式在768px 所以我們會在CSS中針對寬度作設定,下面是個範例 @media only screen and (max-width: 768px) {display: block;}@media only screen and (max-width: 480px) {display: flex;}@media only screen and (max-width: 320px) {display: inline-flex;} 上面這一段就是分別對不同的寬度作不同的dispay風格作設定,不過這只是個小範例,如果你沒用過CSS,看不懂是正常的,只是讓你知道程式設計師平常條畫面時大概是在幹嘛,而且真正的CSS調整不會是單純這樣的格式,比較可能像下面這個樣子,他的目的是把一張底圖放進某個區塊 @media screen and (max-width: 768px)#banner_toolbar .logo {height: 0;width:...